Игровые изменения/доработки/нововведения

Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[19.05.2025] Список изменений:
  • Основные изменения:
    • Небольшими, но уверенными шагами игра переходит к переработке, и в этом обновлении было проделано множество серверных и клиентских улучшений для дальнейшей поддержки и развития Покелегенды
    • В игре новый сокет-сервер, теперь вы не должны испытывать дискомфорт, когда включен VPN/ прокси
    • Были исправлены некоторые ошибки и недочеты в боёвке
  • Прочие изменения:
    • Еженедельное получение определенного кол-ва «Сгустков тёмной материи» за заработанные недельные клан-очки изменено с

      Код: Выделить всё

      очки клана / 5
      на

      Код: Выделить всё

      очки клана / 4
      • Максимальное кол-во при получении такой материи было повышено с 250 шт. до 400 шт. (за один раз)
    • Кол-во клан-очков за победу над ежедневным боссом изменено:
      • Легкий режим: с 15 -> +20 ед. рейтинга
      • Упрощенный режим: с 25 -> +40 ед. рейтинга
      • Обычный режим: с 50 -> +60 ед. рейтинга
      • Сложный режим: с 75 -> +80 ед. рейтинга
    • Количество PvE-игроков в клане больше не влияет на получение еженедельных наград за ТОП 1
      • Теперь, чтобы клан участвовал в расчёте наград за ТОП 1, 2, 3 ему нужно обязательно победить клан-бооса не менее 4-х раз в неделю для 1 дивизиона и не менее 3-х раз в неделю для второго дивизиона, а режим должен быть такой:
        • Любой режим: если в клане 3 игрока (или меньше)
        • Упрощенный режим (или выше): если в клане 5 игроков (или меньше)
        • Обычный / Сложный режим: для всех остальных
      • Если клан находится на 1 месте дивизиона, но не победил боссов (в указанном выше количестве), то награда за топ 1 будет отдана следующему за ним клану (если они соблюдали условия)
    • Теперь еженедельные награды у кланов идут вплоть до ТОП 3:
      • За ТОП 1 клан получает:
        • +1 Очко побед за ТОП 1 (которые влияют на рейты клана)
        • 2 Алмаза в казну клана
        • 25 000 000 Поке-монет (для 1 дивизиона) / 10 000 000 Поке-монет (для второго дивизиона)
        • Случайный клан-сундук х1
        • Сгусток тёмной материи х200 (для 1 дивизиона) / Сгусток тёмной материи х100 (для 2 дивизиона)
        • Все участники клана получают:
          • Клановый жетон х3 (для тренеров с положительным вкладом рейтинга)
          • Клановый жетон х1 (для тренеров с нулевым и отрицательным вкладом рейтинга)
      • За ТОП 2 клан получает:
        • 1 Алмаз в казну клана
        • 12 500 000 Поке-монет (для 1 дивизиона) / 5 000 000 Поке-монет (для второго дивизиона)
        • Случайный клан-сундук х1
        • Сгусток тёмной материи х100 (для 1 дивизиона) / Сгусток тёмной материи х50 (для 2 дивизиона)
        • Все участники клана получают:
          • Клановый жетон х2 (для тренеров с положительным вкладом рейтинга)
          • Клановый жетон х1 (для тренеров с нулевым и отрицательным вкладом рейтинга)
      • За ТОП 3 клан получает:
        • 6 250 000 Поке-монет (для 1 дивизиона) / 2 500 000 Поке-монет (для второго дивизиона)
        • Сгусток тёмной материи х50 (для 1 дивизиона) / Сгусток тёмной материи х25 (для 2 дивизиона)
        • Некоторые участники клана получают:
          • Клановый жетон х1 (для тренеров с положительным вкладом рейтинга)
Из-за изменений сокет-сервера и некоторой серверно-клиентской логики, в игре могут возникнуть незначительные ошибки (в плане получения и обновления данных), просьба при обнаружении недочетов сообщить мне на почту, или на форум.
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[21.05.2025] Список изменений:
  • Логово и Клан-босс:
    • На клан-босса в логове теперь могут ходить любые игроки, больше нет ограничения на определенное кол-во PvE-боев
    • Награду за такого босса теперь получат лишь тренеры, которые провели определенное кол-во PvE-боев
      • Для тренеров в режиме PvP нужно иметь хотя бы 200 PvE-боев
      • Для тренеров в режиме PvE нужно иметь хотя бы 400 PvE-боев
  • Игровые события:
    • В событии «Прожорливый Снорлакс» больше не получится посидеть больше положенного. Теперь если у вас есть 10 мёда, то Комби не будут нападать. А Археопсы не будут нападать до взятия задания и после.
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[27.05.2025] Список изменений:
  • Логово и Клан-босс:
    • Менять время на посещение Логова теперь можно один раз в день, а не раз в двое суток
      • Каждый день, как только наступают новые сутки (00:00) вы уже можете задать время посещения (если ваше событие еще не началось и сегодня не проходило)
    • Теперь в двойной / тройной битве с боссом можно выбирать союзный таргет у обычных атак (как это работает и в PvP-битвах)
    • Таймер на ход был уменьшен с 5 минут до 2 минут
    • Был ослаблен базовый резист босса, и нарастающий резист
    • Теперь действует следующее правило при битве с боссом:
      • При поражении каждый участник клана может начать бой заново, соблюдая время отдыха в зависимости от числа участников:
      • Клан до 3 игроков — без времени отдыха
      • Клан до 6 игроков — отдых 1 минуту
      • Клан до 9 игроков — отдых 2 минуты
      • Клан свыше 9 игроков — отдых 3 минуты
    • Добавлена подсказка в клан-настройках: https://skr.sh/sVpKY0nKKYN
  • Прочее:
    • Исправлена ошибка, когда вы сдавали (отпускали) всех покемонов, и, при возвращении в покецентр, вам говорили, что у вас уже с собой максимум покемонов
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[28.05.2025] Список изменений:
  • На официальной арене (где проводятся турниры) вы больше не получаете и не теряете клан-очки за сражения
  • Предметы:
    • Сгусток тёмной материи
      • Теперь этот предмет нельзя забрать из кран-хранилища
      • Если клан распускается, то этот предмет, также как и другие оставленные предметы, исчезает вместе с кланом
    • Регенерирующее зелье
      • Больше не имеет кд на исцеление покемона
      • Теперь также единожды за бой защищает покемона от любого фатального урона
    • Зелье выносливости
      • Это новый предмет, его можно создать в меню крафта
      • Необычная смесь из стаминовых ягод, минералов и волшебной пыльцы. Ускоряет восстановление после тяжёлой схватки и наделяет ваш голос особой силой: он становится уверенным и громким, из-за чего покемоны воспринимают ваши приказы куда более эффективно.
        • Время действия: 10 минут
        • Время отдыха после поражения от босса уменьшается на 50%
        • Мощность всех атак ваших покемонов увеличивается на 10%
        • Эффект от этого зелья действует только при сражении против игровых боссов
  • Логово и Клан-босс:
    • Сестры Джой больше нет в Логове и Тёмном лесу
    • Теперь на локациях Тёмный лес и Заросшая тропа с монстров будут выпадать не только свитки, но и
      • Монеты Покровителя (на каждой локации используются разные ограничения в сутки)
      • Сгусток тёмной материи
    • Скорректировано правило посещения Логова:
      • Кланы I дивизиона обязаны проходить обычный либо сложный режим
      • Кланы II дивизиона до 3 игроков могут выбрать любой режим сложности
      • Кланы II дивизиона свыше 3 игроков обязаны проходить упрощённый режим или любой более сложный
    • Скорректировано правило отдыха при битве с боссом в Логове:
      • Клан до 3 игроков — отдых 1 минуту
      • Клан до 6 игроков — отдых 2 минуты
      • Клан свыше 6 игроков — отдых 3 минуты
    • Скорректировано количество монстров, на первых двух локациях до Логова:
      • ❗Для кланов находящихся во II дивизионе количество монстров будет в два раза меньше (на любом режиме)
      • Тёмный лес:
        • Легкий режим: с 15 -> 20
        • Упрощенный режим: с 25 -> 40
        • Обычный режим: с 35 -> 60
        • Сложный режим: с 60 -> 80
      • Заросшая тропа:
        • Легкий режим: с 35 -> 40
        • Упрощенный режим: с 55 -> 80
        • Обычный режим: с 80 -> 120
        • Сложный режим: с 140 -> 160
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[01.06.2025] Список изменений:
  • Начисление опыта за некоторые действия в боевом пропуске были изменены
  • Изменено кол-во опыта за Рейтинг Активности, подробнее тут: viewtopic.php?t=748
  • Теперь алмазы за рейтинг активности получают лишь действительно активные игроки:
    • ТОП 1: +6 Алмазов (непередаваемых), если удалось набрать 800 ед. активности (или больше)
    • ТОП 2: +4 Алмаза (непередаваемых), если удалось набрать 600 ед. активности (или больше)
    • ТОП 3: +2 Алмаза (непередаваемых), если удалось набрать 400 ед. активности (или больше)
  • Теперь если ваш клан одолел босса в Логове, то он получает следующие бонусы на 6 часов:
    • Легкий режим:
      • +30% к опыту БП
      • +30% к шансу встречи редких
      • +30% к шансу встречи шайни
      • +15% к выпадению монет
    • Упрощенный режим:
      • +60% к опыту БП
      • +60% к шансу встречи редких
      • +60% к шансу встречи шайни
      • +30% к выпадению монет
    • Обычный режим:
      • +90% к опыту БП
      • +90% к шансу встречи редких
      • +90% к шансу встречи шайни
      • +45% к выпадению монет
    • Сложный режим:
      • +150% к опыту БП
      • +125% к шансу встречи редких
      • +125% к шансу встречи шайни
      • +60% к выпадению монет
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[04.06.2025] Список изменений:
  • Сезонная локация обновлена. Теперь там есть шанс в 3% встретить покемона со случайной Древней Силой
  • Когда на Сезонной локации включено принудительное PvP, то накопления там будут выше (чем раньше)
    • И, наоборот, если на локации сейчас нет принудительного PvP, то накопления будут еще чуть медленнее (чем раньше)
  • Зелье выносливости
    • Теперь действует не 10 минут, а 15 минут, и повышает урон не на 10%, а на 12%
  • Бонусы, которые даются клану после победы над боссом в логове, теперь действуют не 6 часов, а 12 часов
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[08.06.2025] Список изменений:
  • Исправлен дроп в Сезонной локации
    • До исправления: некоторые предметы были привязаны к ограниченным по кол-ву покемонам, теперь — нет
  • Теперь при разведении покемонов в рейтинг Активности и в Опыт БП начисляются очки только в том случае, если оба родителя были пойманы (или вылуплены) в сегодняшние сутки (начиная с 00:00)
    • Больше не получится набивать очки, спаривая миллион покемонов, пойманных задним числом
  • Бустер Опыта
    • Больше не дает добавочный опыт БП
    • Добавочный опыт Покемонам повышен с 250% до 300%
    • Добавочный опыт к Талантам тренера повышен с 50% до 75%
    • Шанс получить 2 доп. EV повышен с 15% до 25%
  • Бустер Доблести (новый предмет)
    • Его нет в "Случайных бустерах", он приобретается напрямую в Алмазной лавке
    • Дает добавочный опыт БП: +400%
    • Действует 24 часа (рассчитывается от вашего онлайна, а не от общего времени сервера)
    • P.S.: Ели на вас все еще действует старый эффект от "Бустера опыта", то этот бустер не будет использоваться, пока старый эффект не закончит свое действие
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[10.06.2025] Список изменений:
  • Бой:
    • Добавлена настройка авто-закрытия боя (имейте ввиду, что вы не сможете вернуться к бою, чтобы посмотреть повтор)
    • Исправлено поведение, когда была активна настройка "Возвращаться к атакам", а покемон сбегал, но к атакам не возвращалось
  • Предметы:
    • Бустер Восторга
      • Теперь также дает +30% к начальному шансу встретить редких с более высокими генами
    • Бустер Удачи
      • На время своего действия расширяет установленные лимиты (хранение на аккаунте) на +50%
    • Бустер Милосердия
      • Шанс на 2-ю яйцевую атаку повышен с 25% до 70%
      • Сокращение времени вылупления повышено с -75% до -85%
  • Рейты (бонусы):
    • Максимальный рейт для опыта покемонов повышен с +800% до +1 000%
    • Максимальный рейт для опыта БП повышен с +800% до +1 000%
    • Максимальный рейт для счастья покемонам повышен с +800% до +1 000%
    • Максимальный рейт для дропа монет повышен с +400% до +1 000%
    • Максимальный рейт на встречу шайни-покемонов повышен с +800% до +1 000%
    • Максимальный рейт на успех в колесе фортуны повышен с +600% до +1 000%
  • Прочее:
    • Теперь в информации о дропе с покемонов отображается то, сколько вы еще можете выбить и какие у вас лимиты
      • Обратите внимание! Эта информация обновляется лишь после перемещения на локацию, если вы приобрели / выбросили / продали / выбили предмет, то информация не обновится, пока вы снова не перезайдёте на локацию
      • Помните, что общий лимит аккаунта учитывает и предметы, которые выставлены в ком. лавке
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[22.06.2025] Список изменений:
  • Бой автоматически теперь закрывается лишь при битве с дикими (с активной настройкой)
  • Игровым боссам возвращена способность Pressure
  • Исправлено поведение некоторых атак на игровых боссах (в тройных битвах)
  • У игровых боссов атака Curse of the Void теперь имеет не 10% шанс, а 1% шанс оставить цель без сознания
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[12.07.2025] Список изменений:
  • Изменения предметов
    • Пасхальное Яйцо
      • Теперь можно выбирать 1 уровень
    • Коробочка со стартовиком
      • Теперь имеет шанс 50/50, что стартовый покемон будет с доступным разведением
    • Эликсир Забвения
      • Теперь также обнуляет Тера-тип у покемона (если он у него был)
      • Теперь привязывает покемона к аккаунту (после успешного применения)
  • Разведение покемонов
    • Если оба родителя имели тера-тип, то потомок будет иметь шанс в 33% тоже родиться с тера-типом:
      • 33,3% - что тера-тип будет соответствовать случайному тера-типу его родителей
      • 33,3% - что тера-тип будет соответствовать случайному тера-типу его основных типов
      • 33,3% (и остаток %) - что тера-тип будет абсолютно случайным
    • Если один из родителей имеет тера-тип, то потомок будет иметь шанс в 10% тоже родиться с тера-типом:
      • 20% - что тера-тип будет соответствовать тера-типу его родителя
      • 40% - что тера-тип будет соответствовать случайному тера-типу его основных типов
      • 40% - что тера-тип будет абсолютно случайным
    • Если ни один из родителей не имеет тера-типа, то потомок будет иметь шанс в 1% родиться с тера-типом:
      • 70% - что тера-тип будет соответствовать случайному тера-типу его основных типов
      • 30% - что тера-тип будет абсолютно случайным
  • Прочие изменения
    • Максимальное количество покебоксов в Покецентре увеличено 15 до 30
    • Если дикий покемон спит или заморожен, то он больше не может сбежать при неудачном броске покебола
    • Покемоны с колеса фортуны теперь всегда имеют случайную ДС
      • Этим образом им никогда не может выпасть ДС "Расчетливость" или "Удачливость"
    • Изменена эволюция у #868 Milcery
      • Каждая уникальная форма #869 Alcremie учитывается в вашем покедексе
      • Мятная основа, Лимонная основа, Карамельная основа и т. д. — зависят от времени суток в игре, а какое именно время — вам предстоит узнать самим (методом проб и ошибок)
    • У Ремесленника можно купить: Рецепт: «Тера-преобразователь»
      • Этот рецепт также можно приобрести на текущем ивент-событии
        Описание «Тера-преобразователь»
        Инновационное, но не самое стабильное устройство, питающееся чистой Тера-энергией. Для его полной зарядки требуется 50 одинаковых тера-осколков. Позволяет вручную пробудить у покемона заряженный Тера-тип, но шанс успеха — всего 20%. Если попытка неудачна — покемон навсегда теряет возможность к тера-пробуждению этим способом. Предмет расходуется при применении.
        ❗ После использования, покемон будет привязан к вашему аккаунту (в любом случае)
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[17.07.2025] Список изменений:
  • Крафт
    • Оптимизирован шанс на создание предмета (в лучшую сторону)
    • Теперь можно за один раз сделать до 100 повторов предмета
      • При нехватке ресурсов будет создано столько повторов, на сколько хватит ресурсов
      • Если активирован свиток защиты, то он срабатывает для каждого неудачного повтора
      • Сохранение предметов (с пером): шанс рассчитывается для каждого из удачных повторов
      • Получение жетона: рассчитывается для каждого из удачных повторов
  • Предметы
    • При использовании "Книги теней" теперь можно выбрать атаки по уровню (даже те, что находятся выше по уровню самого покемона)
  • Добыча предметов
    • Ограничение на максимум 12 прочности при работах кирками, лопатами и т.д. — было убрано
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[01.08.2025] Список изменений:
  • Представляем бета-версию обновлённого Покедекса — место, где даже мелочи становятся поводом прокачаться. В нем теперь собраны редкие сведения, скрытые связи и полезные нюансы — всё, чтобы вы понимали поке-механики глубже. Информация в нём будет регулярно уточняться и расширяться.
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[09.08.2025] Список изменений:
  • Изменения гена Древней Силы:
    • Обновлены некоторые иконки у старых Древних Сил
    • Следующие ДС были усилены:
      • Критическое сопротивление: -10%/-15%/-20%/-30%/-45%/-60% -> -10%/-20%/-30%/-40%/-60%/-80%
      • Точечный прицел: +8%/+16%/+24%/+35%/+50%/+65% -> +10%/+20%/+30%/+45%/+60%/+75%
      • Угнетение: -5%/-15%/-20%/-30%/-40%/-50% -> -5%/-15%/-20%/-30%/-55%/-60%
      • Агрессивность: +10%/+20%/+30%/+40%/+50%/+60% -> +10%/+20%/+30%/+40%/+55%/+70%
    • Следующие ДС были ослаблены:
      • Воссоединение: +0.04×/+0.08×/+0.12×/+0.16×/+0.20×/+0.25× -> +0.04×/+0.08×/+0.12×/+0.16×/+0.20×/+0.24×
    • Были добавлены новые ДС:
      • Превратность
      • Элементальный диссонанс
      • Искра жизни
      • Раздражение
      • Энергетический щит
      • Энергия прилива
      • Азарт битвы
      • Вихрь удачи
      • Эхо спасения
      • Воля к жизни
      • Хранитель покоя
      • Отголосок Жизни
      • Затаённая боль
      • Подробнее тут: viewtopic.php?t=851
  • Рейтинг:
    • В игре появился новый вид рейтинга: ТОП Успешных селекционеров
      • В этот рейтинг входят тренеры, создавшие яйца собственной селекции со средним генокодом 58 и выше. Каждое такое созданное яйцо добавляет к этому рейтингу +1 очко
  • Прочее:
    • Теперь если оба родители шайни, то шанс повысить ген при разведении будет чуть выше, а понизить - чуть меньше
    • Урон у всех Z-Атак снижен на 10 единиц
      • Z-Атаки нужно было слегка ослабить, из-за того что в Покелегенде вы можете использовать их до двух раз за бой
    • Изменения в поведении абилки "Adaptability"
      • Если STAB-множитель уже модифицирован и имеет множитель выше 1.5×, то увеличение происходит лишь на +0.25×.
    • Добавлено дополнительное поле для поиска в Инфодексе, чтобы было удобней искать, когда уже открыли какую-то страницу с информацией.
      • Всегда ищет глобально, в отличии от основного поля для поиска
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[11.08.2025] Список изменений:
  • Новые предметы:
    • Тера-пыль
    • Заготовка для терабола
    • Ротом-преобразователь
      Описание
      Компактное устройство, насыщенное энергией, способной влиять на саму сущность Ротома. При активации оно мгновенно перенастраивает его электрическую матрицу, меняя текущую форму на случайную из существующих. Никто не знает, какой облик Ротом примет в следующий раз — всё зависит от капризов электрических импульсов, играющих в его сердцевине.
    • Эликсир Абсолютного Пробуждения
      Описание
      Редчайший и древнейший настой, сияющий мягким голубым светом, будто внутри флакона заключён осколок чистого неба. Его формула утеряна для большинства алхимиков, ведь создаётся он лишь из капли эфирной влаги, собранной на заре тысячелетнего цикла, и кристаллизованного дыхания древних духов. При попадании в организм он безошибочно пробуждает дремлющий ген Древней Силы, наполняя покемона первозданной мощью, будто пробуждая в нём отголоски времён, когда мир был молод.

      ❗ Гарантированно пробуждает в покемоне Древнюю Силу
      ❗ Имеет повышенный шанс пробудить редкую разновидность Древней Силы
      ❗ Древнюю Силу можно улучшить до 6 уровня, повторно используя это зелье
      ❗ С каждым новым уровнем шанс пробуждения уменьшается, но всё же остаётся значительно выше, чем у обычного Эликсира Пробуждения
    • Ускоритель инкубации
      Описание
      Компактное высокотехнологичное устройство, наполненное энергией роста. Его ядро стабилизировано редкими кристаллами и заключено в защитный корпус с регулируемыми потоками тепла и жизненной ауры. При активации прибор излучает мягкий импульс, который ускоряет процессы внутри яйца, сокращая срок вылупления на один день. Эффект можно применять многократно, вплоть до моментального появления покемона на свет.
    • Фотонная линза
      Описание
      Редкий оптический артефакт, созданный по технологиям древних поке-исследователей. Её кристаллическое ядро улавливает и концентрирует чистый свет, преломляя его в особом спектре, который способен проникнуть в глубину яйца. Под действием этого излучения генный код будущего покемона изменяется, и при вылуплении он обретает сияющий облик шайни. Эффект гарантирован и срабатывает один раз на одно яйцо.
    • Пробудитель стихий
      Описание
      Компактное технологичное устройство, способное тонко работать со стихиями. Его ядро генерирует импульс нестабильной тера-энергии, который проникает в яйцо и переписывает его природный баланс. При активации прибор передаёт будущему покемону случайный стихийный резонанс, закрепляющийся за ним в виде тера-типа. Эффект срабатывает один раз на одно яйцо, меняя его судьбу ещё до вылупления.
    • Капсула памяти
      Описание
      Предмет, насыщенный особой энергией, способной укрепить связь между формирующимся покемоном и его внутренними инстинктами. После применения на яйцо гарантирует, что будущий покемон вылупится, уже владея двумя яйцевыми атаками. Эффект действует один раз на одно яйцо.
  • Изменение предметов:
    • Тера-преобразователь — шанс успеха увеличен до 33% (ранее 20%)
    • Свиток Призыва — теперь покемона можно поймать не только обычным Покеболом, но и любым Тераболом.
  • Новый контент — "Личные боссы"
    • Появляются только в вашем регионе и привязаны к аккаунту
    • В день можно победить до 4 таких боссов. Каждая победа увеличивает шансы на более редкие награды
    • Время появления зависит от вашей активности в игре. Стоять AFK и ждать босса не получится — нужно активно играть (без хорошей активности — вы никогда не увидите этот контент)
      • Точные временные рамки не раскрываются, но со временем вы сможете понять примерный таймер
    • На победу даётся 1,5 часа (от вашего онлайна). Если не успеете — даже утешительного приза не будет
    • За победу можно получить особые награды (многие предметы даются по несколько единиц за одну победу):
      Список наград
      • ГАРАНИТИРОВАННО:
        • Монета Покровителя
        • Эликсир Пробуждения
        • Тера-осколки (чаще всего они совпадают с типом босса, но есть шанс получить и другие)
      • ЧТО-ТО ОДНО ИЗ (разный шанс редкости):
        • Фиолетовая конфета
        • Коробочка со случайным Эвольвером
        • Разрешение на расширение питомника
        • Ускоритель инкубации
        • Упаковка со случайной ТМ-атакой
        • Коробочка со случайным Мега Камнем
        • Эликсир Абсолютного Пробуждения
        • Амурит
        • Особая упаковка со случайной ТМ-атакой
        • Коробочка со стартовиком
        • Пробудитель стихий
        • Случайный Бустер
        • Премиум упаковка со случайной ТМ-атакой
        • Фотонная линза
        • Ротом-преобразователь
        • Ключ от старого сундука
        • Набор особых предметов (7 дней)
        • Набор усиленных предметов (3 дня)
        • Ключ от таинственного сундука
        • Эликсир Забвения
        • Эликсир Освобождения
        • Фолиант Забвения
        • Книга Теней
        • Эликсир Подавления
        • Инновационный инкубатор
        • Ключ от Сундука Пиратов
  • Крафт:
    • Изменен рецепт у Тера-преобразователь
    • В крафт добавлены все виды тераболов
    • В крафт добавлен предмет: Тера-пыль
    • В крафт добавлен предмет: Заготовка для терабола
  • Рейтинг:
    • В игре появился новый вид рейтинга: ТОП Защитников
      • В этот рейтинг входят тренеры, которые защищают свои регионы от нашествий грозных покемонов-боссов. Каждая успешная победа над покемоном-боссом дает +1 очко
    • ТОП Успешных селекционеров + ТОП Защитников = теперь идут в общий игровой рейтинг по следующей формуле
      • ТОП Успешных селекционеров: ваш рейтинг * 0.25 (но не больше 250 ед.)
      • ТОП Защитников: ваш рейтинг * 0.35 (но не больше 350 ед.)
  • АФК-режим:
    • Теперь афк-режим снимается, если вы совершаете действия с питомником / разведением / покемоном
    • Теперь афк-режим снимается, если вы совершаете действия с инвентарем / фортуной / крафтом / комиссионкой
    • Теперь афк-режим снимается, если вы совершаете действия с кланом / боевым пропуском / НПС
  • Изменения логики выдачи "Алмазов" за рейтинг активности
    • Было:
      • ТОП 1: +6 Алмазов (непередаваемых), если удалось набрать 800 ед. активности (или больше)
        ТОП 2: +4 Алмаза (непередаваемых), если удалось набрать 600 ед. активности (или больше)
        ТОП 3: +2 Алмаза (непередаваемых), если удалось набрать 400 ед. активности (или больше)
    • Стало:
      • ТОП 1: +1 Алмаз (непередаваемый), за каждые 200 ед. активности, но не больше 6 Алмазов
      • ТОП 2: +1 Алмаз (непередаваемый), за каждые 200 ед. активности, но не больше 4 Алмазов
      • ТОП 3: +1 Алмаз (непередаваемый), за каждые 200 ед. активности, но не больше 2 Алмазов
  • Вылупление детеныша
    • Теперь когда вылупляется шайни-покемон из яйца, то есть шанс в 25%, что он повысит только один из своих генов на +1-3 ед.
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[12.08.2025] Список изменений:
  • Настройки:
    • В настройках появилась возможность поставить ваш личный формат битвы с боссами (1v1, 2v2, 3v3)
  • Предметы:
    • Инкубатор:
      • ✔ Теперь отсекает следующие Древние Силы: «Расчётливость», «Удачливость», «Роковой удар», «Критическое сопротивление» и «Точечный прицел» — не пробуждаются
  • Награда за мозаику:
    • Увеличены шансы на редких покемонов
    • Теперь покемон 100% будет иметь случайно пробужденную ДС
    • ШАНС 50%: Теперь покемон будет иметь случайный тера-тип
  • Личные боссы:
    • Добавлены метки для начала генерации личного босса (это не метки для 100% встречи, а лишь границы):
      • Теперь генерация первого босса не начнется, если у вас меньше 100 волн диких
      • Теперь генерация второго босса не начнется, если у вас меньше 200 волн диких
      • Теперь генерация третьего босса не начнется, если у вас меньше 300 волн диких
      • Теперь генерация четвертого босса не начнется, если у вас меньше 400 волн диких
  • Сезонная локация:
    • Накопления на редких покемонов стало чуть-чуть получше
  • Экономика:
    • Теперь если у вас в инвентаре 100 000 000 и больше поке-монет — монеты с диких покемонов прекращают выпадать
      • Раньше монеты переставали выпадать если у вас было 250 000 000 поке-монет
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[19.08.2025] Список изменений:
  • Покемоны:
    • В Покедексе исправлен раздел с отображением "Псевдо-легенд" — до этого он отображал там тех же покемонов, что и "Мифические легенды"
    • Gimmighoul, Gholdengo - больше не легендарные покемоны
    • Парадокс-покемоны - больше не легендарные покемоны
  • Перековка:
    • Все виды жвачек теперь можно перековать в одну "Коробочка с жвачками"
    • Все сладкие украшения можно перековать в одну "Коробочка со сладкими украшениями"
    • Все Тераболы можно перековать в одну "Коробочка с тераболами"
    • Все маски для Огерпона можно перековать в другую маску для Огерпона
    • Все бустеры на рейты теперь можно перековать в другой вид бустера на рейты
  • Обновление коробок / сундуков:
    • В коробочку со случайным Эвольвером добавлены предметы:
      • Металлический сплав
      • Карамелизированное Яблоко
      • Коробочка со сладкими украшениями
    • В коробочку с легендарными Эвольверами добавлен предмет:
      • Коробочка с масками
    • В коробочку с ресурсами добавлены предметы:
      • Порошок из Априкорнов
      • Тера-пыль
    • Сундук пиратов:
      • Теперь открывается по новой механике:
        • Каждая добытая награда исключается из последующего выпадения — это значит, что с каждым открытием ваши шансы на самые редкие и ценные сокровища увеличиваются. И так будет продолжаться до тех пор, пока вы не заберёте все возможные награды.
        • Как только сундук полностью опустеет, проклятие древних пиратов сбрасывается, и цикл начинается заново: вы снова сможете добывать все сокровища.
      • Теперь содержимое можно посмотреть в самой игре: уже полученные награды будут отмечены едва заметным силуэтом
      • Гены у яиц повышены с 32-42 до 35-45
      • Теперь имеет шанс в 50% что яйцо будет: со Случайной Терой, или со Случайной ДС
      • Обновлено содержимое: посмотреть можно в самой игре, через инвентарь
    • Старый сундук:
      • Изменен и обновлен 5 этап: теперь там нет ремней мачо, а шанс "на прок" снижен с 50% до 33%
      • Обновлено содержимое у 6 этапа
      • Подробнее смотрите тут: viewtopic.php?t=418
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[20.08.2025] Список изменений:
  • Количество выбиваемых монет с диких покемонов снижено
  • "Сундук Пиратов" - теперь также можно получить с некоторым шансом за выполнение "Канализации" и "Демонстрации" (но он будет привязан к аккаунту)
  • Очередное изменения в поведении абилки "Adaptability":
    • Раньше: Если STAB-множитель уже модифицирован и имеет множитель выше 1.5×, то увеличение происходит лишь на +0.25×.
    • Сейчас: Если STAB-множитель уже модифицирован и имеет множитель выше 2×, то увеличение происходит лишь на +0.25×.
    • Пояснение: по сути — это откат обновления, но теперь это корректно работает с модификацией от тера-типа, когда имея нужный тера-тип + Adaptability + ДС "Воссоединение" — можно было получить запредельный буст к урону
  • Казна клана:
    • Теперь из казны можно снимать не менее 100 000 поке-монет
    • За снятие Поке-монет из казны теперь вы должны оплатить налог в 10% от снимаемой суммы
      • Налог оплачивается также из казны клана, если средств на оплату налога не хватает, то забрать монеты не получится
  • Изменения ДС:
    • Искра жизни
      • Шансы изменены: 4%/8%/16%/24%/35%/50% -> 5%/10%/20%/35%/50%/70%
      • Теперь эффект "Выживания" может сработать, если вы получали его уже при помощи предметов / способностей / атак
      • По приоритету: сперва всегда срабатывают: абилки / предметы / способности — и только потом уже будет срабатывать эта ДС
      • Новое описание: Если удар противника должен был отправить этого покемона в нокаут, то с определенным шансом он останется с 1 ед. здоровья (срабатывает один раз за бой). Шанс уменьшается в полтора раза, если эффект уже был когда-нибудь получен от способности Sturdy, атаки Endure или предметов Лента фокусирования / Пояс-оберег.
    • Элементальный диссонанс:
      • Шансы изменены: 5%/10%/15%/25%/40%/55% -> 5%/10%/20%/40%/55%/70%
    • Эхо спасения:
      • Процент восстановления изменен: 4%/8%/12%/18%/22%/26% -> 5%/10%/15%/20%/26%/32%
    • Вихрь удачи:
      • Процент урона изменен: 3%/6%/9%/14%/22%/30% -> 4%/8%/14%/22%/30%/38%
    • Энергетический щит и Энергия прилива -теперь имеют одинаковый процент
      • Процент урона изменен: 4%/8%/12%/16%/20%/24% -> 5%/10%/15%/20%/25%/30%
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1113
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 19 раз
Поблагодарили: 479 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[21.08.2025] Список изменений:
  • Клан-босс в логове:
    • Теперь все участники, которые нанесли 50 000 урона и больше, дополнительно получают один случайный тера-осколок
    • Монеты Покровителя за клан-босса теперь получают даже тренеры, которые не набили нужное количество волн:
      • Но количество монет будет урезано на 50% и вы не получите другие награды (осколок, контракты), как другие участники с набранным лимитом
  • Кланы:
    • Для соревнования в ТОП 3 кланов дивизиона теперь не требуется обязательные победы над боссами в Логове, но если вы не победили нужно количество боссов, то клан:
      • Не получит: Очко в графу "Побед за ТОП 1"
      • Не получит: Алмазы
      • Не получит: Клановый сундук
      • Получит: Лишь 50% от заявленных в награде поке-монет
      • Получит: Лишь 50% от заявленной в награде материи
      • Получит: Все тренеры получат заявленные в награде клан-жетоны
      • Список наград не изменялся, с ним можно ознакомиться в этом посте: viewtopic.php?t=9&start=43
Закрыто