- Клан-босс в логове:
- Теперь все участники, которые нанесли 50 000 урона и больше, дополнительно получают один случайный тера-осколок
- Монеты Покровителя за клан-босса теперь получают даже тренеры, которые не набили нужное количество волн:
- Но количество монет будет урезано на 50% и вы не получите другие награды (осколок, контракты), как другие участники с набранным лимитом
- Кланы:
- Для соревнования в ТОП 3 кланов дивизиона теперь не требуется обязательные победы над боссами в Логове, но если вы не победили нужно количество боссов, то клан:
- Не получит: Очко в графу "Побед за ТОП 1"
- Не получит: Алмазы
- Не получит: Клановый сундук
- Получит: Лишь 50% от заявленных в награде поке-монет
- Получит: Лишь 50% от заявленной в награде материи
- Получит: Все тренеры получат заявленные в награде клан-жетоны
- Список наград не изменялся, с ним можно ознакомиться в этом посте: viewtopic.php?t=9&start=43
- Для соревнования в ТОП 3 кланов дивизиона теперь не требуется обязательные победы над боссами в Логове, но если вы не победили нужно количество боссов, то клан:
Игровые изменения/доработки/нововведения
- Makasimka
- Администрация
- Сообщения: 1252
- Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
- Благодарил (а): 16 раз
- Поблагодарили: 558 раз
Re: Игровые изменения/доработки/нововведения
[21.08.2025] Список изменений:
- Makasimka
- Администрация
- Сообщения: 1252
- Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
- Благодарил (а): 16 раз
- Поблагодарили: 558 раз
Re: Игровые изменения/доработки/нововведения
[09.11.2025] Список изменений:
- Шанс выпадения "Монета Гиммигула" в клан-особняке слегка повышен
- Клан-чат: теперь в этом чате нет таймера на откат отправки информации о покемоне
- Игровой рейтинг (общий): формула изменена — туда больше не входит рейтинг PvP, рейтинг всех игроков был перерассчитан
- Достижения
- Достижение "Доблестный воин"
- Теперь событие "Прожорливый Snorlax" засчитывается при полном прохождении
- Добавлено достижение "Создатель совершенства"
- Определенное количество раз выведите потомство с максимально высокими генами. Средний генокод потомка должен быть 58 единиц или выше.
- Добавлено достижение "Тренер-триумфатор"
- Определенное количество раз одержите победу над личными региональными боссами. Такие покемоны-боссы появляются в случайный промежуток времени, но для их встречи нужно быть активным игроком.
- Старые результаты будут засчитаны в новые достижения, как только вы выполните требования, предусмотренные для каждого конкретного достижения
- Достижение "Доблестный воин"
- Изменения предметов
- Тера-преобразователь
- Шанс на успех повышен с 33% до 40%
- Бустер Влечения
- Добавочный шанс шайни изменен с +250% до +350%
- Тера-преобразователь
- Изменения в крафте
- Рецепт у создания "Коробочка с генными модификаторами" был изменен
- Убран красный краситель
- Цена создания выросла с 900 монет до 6 000
- Коробочка с Фитнес-браслетами
- Цена создания выросла с 600 монет до 1 500
- Коробочка со случайным Мега Камнем
- Повышена цена создания на +50 000 поке-монет
- Снижен шанс создания на -5%
- Тера-преобразователь
- Уровень крафта уменьшен с 25 до 15
- Рецепт у создания "Коробочка с генными модификаторами" был изменен
- В крафт добавлено
- Коробочка с генными модификаторами на понижение
- Коробочка со сладкими украшениями
- Коробочка с боевым предметом
- Камень Мгновений
- Makasimka
- Администрация
- Сообщения: 1252
- Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
- Благодарил (а): 16 раз
- Поблагодарили: 558 раз
Re: Игровые изменения/доработки/нововведения
[02.01.2026] Список изменений:
- У Greninja [Ash] теперь есть полноценная отдельная ветка эволюции, у этой ветки более сильные статы (вся ветка засчитывается в покедекс)
- Теперь яйца Greninja [Ash] идут как яйца Froakie [Ash]
- Всем новым мега-эволюциям добавлены Абилки, а также были изменены некоторые у старых:
- Ampharos-Mega: Mold Breaker -> Fluffy
- Gallade-Mega: Inner Focus -> Sharpness
- Audino-Mega: Healer -> Regenerator
- Starmie-Mega: стат Атаки снижен со 140 ед. до 100 ед., но она получила хорошую абилку
- Makasimka
- Администрация
- Сообщения: 1252
- Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
- Благодарил (а): 16 раз
- Поблагодарили: 558 раз
Re: Игровые изменения/доработки/нововведения
[05.01.2026] Список изменений:
- У всех покемонов изменились наборы атак, что-то добавилось, что-то переехало в другую категорию
- Makasimka
- Администрация
- Сообщения: 1252
- Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
- Благодарил (а): 16 раз
- Поблагодарили: 558 раз
Re: Игровые изменения/доработки/нововведения
[05.01.2026] Список изменений:
- Ограничение на обмены снято: теперь в клан-зоне и других совместных локациях вы можете свободно обмениваться с тренерами из других кланов — или с тренерами без клана вовсе.
- Важно: послабление действует только на тех локациях, где обмены не запрещены системно.
- Пример: «Конкурсная Арена» подходит как точка встречи разных игроков — обмены там разрешены постоянно.
- «Сезонная локация» по-прежнему остаётся закрытой для обменов из-за систематического запрета.
- В карточках тренерских покемонов добавлена информация о применении ограниченных предметов.
- «Эликсир Подавления» — теперь может использоваться неограниченное количество раз.
- Каждое применение в 2 раза снижает шанс пробуждения и шанс повышения уровня.
- Накопительный гарант отключается и не действует на покемонов, чья Древняя Сила была сброшена этим эликсиром.
- При большом количестве применений шанс пробуждения или повышения уровня может стать настолько малым, что проще будет забраковать покемона и вырастить нового.
- Все эти правила уже действуют, если вы когда-то сбрасывали Древнюю Силу своему покемону подобным способом.
- Tinkatink → Tinkatuff → Tinkaton теперь могут скрещиваться с Impidimp → Morgrem → Grimmsnarl (соответственно по стадиям эволюции).
- Парадокс-покемоны: правила разведения и ловли на Голдбол теперь работают аналогично легендарным и ультра-зверям.
- Исправлено взаимодействие способности Illusion с Древними Силами:
- Ранее Illusion отображала Древнюю Силу как у покемона с самой способностью Illusion. Теперь отображается Древняя Сила покемона, в которого была создана иллюзия.
- Древняя Сила Превратность теперь копирует Древнюю Силу иллюзии. После разрушения иллюзии Превратность копирует уже настоящую Древнюю Силу покемона (при её наличии).
- Makasimka
- Администрация
- Сообщения: 1252
- Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
- Благодарил (а): 16 раз
- Поблагодарили: 558 раз
Re: Игровые изменения/доработки/нововведения
[25.01.2026] Список изменений:
Игры про покемонов — это не только коллекционирование, но и, прежде всего, сражения. Именно сражения помогают глубже погрузиться в мир покемонов и понять, на что действительно способна ваша команда. Не бойтесь боёв: никто не осудит вас за поражения или неосознанные решения. Большинство элитных бойцов учатся именно на ошибках и до сих пор продолжают открывать для себя что-то новое.
Сражения всегда были фундаментом поке-игр — будь то битвы с NPC, рейд-боссами, Гим-лидерами или другими Покетренерами. Поэтому и мы больше не хотим искоренять сражения из Покелегенды. Отныне бои будут появляться всё чаще и в самых разных игровых активностях.
Игры про покемонов — это не только коллекционирование, но и, прежде всего, сражения. Именно сражения помогают глубже погрузиться в мир покемонов и понять, на что действительно способна ваша команда. Не бойтесь боёв: никто не осудит вас за поражения или неосознанные решения. Большинство элитных бойцов учатся именно на ошибках и до сих пор продолжают открывать для себя что-то новое.
Сражения всегда были фундаментом поке-игр — будь то битвы с NPC, рейд-боссами, Гим-лидерами или другими Покетренерами. Поэтому и мы больше не хотим искоренять сражения из Покелегенды. Отныне бои будут появляться всё чаще и в самых разных игровых активностях.
- Стоимость одного алмаза теперь составляет 15 рублей.
- Представляем вам «Центр дуэлей»
- Это новое игровое окно, где игроки могут создавать заявки на бой, принимать понравившиеся заявки, смотреть текущие бои и реплеи, а также тратить PvP-валюту на товары
- Каждая категория имеет собственную статистику (рейтинг, валюта, матчи), магазин, правила и блокировки
- На первом этапе будет доступна только первая категория — «Обычный бой» (проводим тестирование и выявляем возможные неполадки)
- Информацию о валюте, правилах её начисления, поведении в боях и других нюансах вы найдёте непосредственно в Центре дуэлей, в подкатегории «Правила»
- Рейтинг Центра дуэлей ни на что не влияет: позже будут добавлены таблицы лидеров по каждой категории, при этом ваш основной рейтинг остаётся без изменений и продолжает изменяться даже при боях через Центр дуэлей
- Режим PvE больше не означает, что вы сражаетесь только с дикими покемонами. Теперь этот режим лишь защищает вас от принудительных нападений на локациях, которые не являются обязательными PvP-зонами.
- Мы понимаем, что не каждому игроку приятно быть атакованным. В игре уже существуют механизмы защиты: личные защитные команды, случайные защитные команды с хорошей прокачкой, награда за победу в защите и даже за поражение
- PvE-режим — это крайняя мера для более спокойной и размеренной игры
- Теперь, находясь в режиме PvE, вы можете свободно участвовать в PvP-сражениях
- Бонусы PvE и PvP режимов были изменены:
- Новые бонусы (и баффы) в PvE:
- Защита от нападений (кроме принудительных PvP-зон)
- В боях с дикими покемонами отсутствует таймер на совершение хода
- Лимит на диких покемонов увеличен до 2200 нападений
- Дикие покемоны нападают значительно быстрее
- +50% к накоплению опыта БП
- +50% к получаемому опыту покемонов
- +8 очков к рейтингу клана за полное набивание лимита на диких покемонов
- +4 очка к рейтингу клана за выполнение ежедневных игровых событий
- Новые бонусы (и дебаффы) в PvP:
- Другие тренеры могут нападать на вас на любой локации
- В боях с дикими покемонами действует таймер на совершение хода
- Лимит на диких покемонов снижен до 1800 нападений
- Дикие покемоны нападают немного медленнее
- Лечение в Покецентре на 20% дешевле
- Накопление на диких покемонах примерно на 15% эффективнее
- +50% к максимальной вместимости ограниченных предметов
- Возможен дроп на любой локации: «Коробочка с боевым предметом» с Боевых покемонов и «Сгусток тёмной материи» с Тёмных покемонов
- Предыдущие бонусы: https://skrinshoter.ru/sZlERZ4C319
- Новые бонусы (и баффы) в PvE:
- Изменения в системе нападений:
- Убрано ограничение на количество нападений на одного игрока
- Повторное нападение на того же игрока возможно через 10 минут (на новичков — через 20 минут)
- Теперь можно нападать на игроков без клана, если у них более 100 часов игры (ранее — более 600 часов)
- Нападение теперь засчитывается как обычный бой из Центра дуэлей
- Изменение формулы общеигрового рейтинга:
- Ранее из формулы был исключён PvP-рейтинг. Теперь его место занимает процент побед, с максимальной разницей от 0 до 100 единиц
- Сезонная локация:
- Если вы провели 3 и более PvP-матчей с разными игроками, накопление в сезонной локации происходит в несколько раз быстрее
- Расписание для сезонной локации отменено — она постоянно является принудительной PvP-зоной
- Заповедная зона:
- Теперь это принудительная PvP-локация, работающая 24/7
- В зоне теперь действуют рейты на редких покемонов
- Для накопления на редкость 5 и выше больше не требуется 3+ игрока
- Ловля была слегка обновлена
- Если вы провели 3 и более PvP-матчей с разными игроками, накопление в заповедной зоне происходит в несколько раз быстрее
- Дикие покемоны:
- Накопление стало заметно приятнее, а с премиум-предметами — ещё эффективнее
- Шансы встретить шайни увеличены, а с премиум-предметами — дополнительно повышены
- Случайное выпадение предметов улучшено, особенно при использовании премиум-предметов
- Гены у диких покемонов теперь генерируются немного лучше, а рейты на гены работают эффективнее
- Бой UI:
- Добавлена настройка уведомлений о диких покемонах с «Древней силой»
- Добавлена возможность добавлять используемые предметы в избранное (они будут отображаться выше остальных)
- Особый торговец:
- Обновлены цены за типовые валюты (крафт, ловля, разведение), а также добавлены новые предметы в отдельных разделах
- Ранее действовало ограничение: при наличии 100 000 000 поке-монет они переставали выпадать с диких покемонов. Теперь система работает иначе:
- При наличии 100 000 000 поке-монет их количество в дропе уменьшается, а рейты на выпадение работают в полсилы
- В ежедневные задания возвращены PvP-задачи. Они могут появляться даже при включённом PvE-режиме.
- Также были улучшены некоторые элементы интерфейса.
- Makasimka
- Администрация
- Сообщения: 1252
- Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
- Благодарил (а): 16 раз
- Поблагодарили: 558 раз
Re: Игровые изменения/доработки/нововведения
[28.01.2026] Список изменений:
- Обычные бои, инициируемые через предложение тренеру на локации, теперь также относятся к Центру дуэлей -> «Обычные». К этой категории не относятся бои на Арене Чемпионов и турнирные бои. Турнирные бои будут учитываться в отдельной категории Центр дуэлей -> «Турниры» — записи предстоящих турниров будут размещаться там же. В рамках турниров вы также начнёте накапливать отдельную статистику и валюту для этой категории.
- Корректировка режимов:
- Убраны таймеры у диких покемонов в PvP-режиме, а также на принудительных PvP-локациях. Теперь в PvP-режиме дикие покемоны нападают так же быстро, как и в PvE.
- PvE:
- Защита от нападений (кроме принудительных PvP-зон)
- Лимит на диких покемонов увеличен до 2200 нападений
- +75% к накоплению опыта БП
- +75% к получаемому опыту покемонов
- +8 очков к рейтингу клана за полное набивание лимита на диких покемонов
- +4 очка к рейтингу клана за выполнение ежедневных игровых событий
- PvP:
- Другие тренеры могут нападать на вас на любой локации
- Лимит на диких покемонов снижен до 1800 нападений
- Лечение в Покецентре на 20% дешевле
- Накопление на диких покемонах примерно на 10% эффективнее
- +50% к максимальной вместимости ограниченных предметов
- Возможен дроп на любой локации: «Коробочка с боевым предметом» с Боевых покемонов и «Сгусток тёмной материи» с Тёмных покемонов
- Makasimka
- Администрация
- Сообщения: 1252
- Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
- Благодарил (а): 16 раз
- Поблагодарили: 558 раз
Re: Игровые изменения/доработки/нововведения
[29.01.2026] Список изменений:
- Достижение «Успешный боец» больше не имеет ограничений на режим Random Battle
- В Алмазную Лавку добавлен новый бустер: Бустер Триумфа, он увеличивает получение любой PvP-валюты
- Начисление PvP-валюты снова увеличено, и, скорее всего, это уже финальные цифры:
- Победа — 15 -> 22
- Поражение — 6 -> 10
- Поражение (нападение) — 8 -> 12
- Ничья — 7 -> 12