Игровые изменения/доработки/нововведения

Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1252
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 558 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[21.08.2025] Список изменений:
  • Клан-босс в логове:
    • Теперь все участники, которые нанесли 50 000 урона и больше, дополнительно получают один случайный тера-осколок
    • Монеты Покровителя за клан-босса теперь получают даже тренеры, которые не набили нужное количество волн:
      • Но количество монет будет урезано на 50% и вы не получите другие награды (осколок, контракты), как другие участники с набранным лимитом
  • Кланы:
    • Для соревнования в ТОП 3 кланов дивизиона теперь не требуется обязательные победы над боссами в Логове, но если вы не победили нужно количество боссов, то клан:
      • Не получит: Очко в графу "Побед за ТОП 1"
      • Не получит: Алмазы
      • Не получит: Клановый сундук
      • Получит: Лишь 50% от заявленных в награде поке-монет
      • Получит: Лишь 50% от заявленной в награде материи
      • Получит: Все тренеры получат заявленные в награде клан-жетоны
      • Список наград не изменялся, с ним можно ознакомиться в этом посте: viewtopic.php?t=9&start=43
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1252
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 558 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[09.11.2025] Список изменений:
  • Шанс выпадения "Монета Гиммигула" в клан-особняке слегка повышен
  • Клан-чат: теперь в этом чате нет таймера на откат отправки информации о покемоне
  • Игровой рейтинг (общий): формула изменена — туда больше не входит рейтинг PvP, рейтинг всех игроков был перерассчитан
  • Достижения
    • Достижение "Доблестный воин"
      • Теперь событие "Прожорливый Snorlax" засчитывается при полном прохождении
    • Добавлено достижение "Создатель совершенства"
      • Определенное количество раз выведите потомство с максимально высокими генами. Средний генокод потомка должен быть 58 единиц или выше.
    • Добавлено достижение "Тренер-триумфатор"
      • Определенное количество раз одержите победу над личными региональными боссами. Такие покемоны-боссы появляются в случайный промежуток времени, но для их встречи нужно быть активным игроком.
    • Старые результаты будут засчитаны в новые достижения, как только вы выполните требования, предусмотренные для каждого конкретного достижения
  • Изменения предметов
    • Тера-преобразователь
      • Шанс на успех повышен с 33% до 40%
    • Бустер Влечения
      • Добавочный шанс шайни изменен с +250% до +350%
  • Изменения в крафте
    • Рецепт у создания "Коробочка с генными модификаторами" был изменен
      • Убран красный краситель
      • Цена создания выросла с 900 монет до 6 000
    • Коробочка с Фитнес-браслетами
      • Цена создания выросла с 600 монет до 1 500
    • Коробочка со случайным Мега Камнем
      • Повышена цена создания на +50 000 поке-монет
      • Снижен шанс создания на -5%
    • Тера-преобразователь
      • Уровень крафта уменьшен с 25 до 15
  • В крафт добавлено
    • Коробочка с генными модификаторами на понижение
    • Коробочка со сладкими украшениями
    • Коробочка с боевым предметом
    • Камень Мгновений
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1252
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 558 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[02.01.2026] Список изменений:
  • У Greninja [Ash] теперь есть полноценная отдельная ветка эволюции, у этой ветки более сильные статы (вся ветка засчитывается в покедекс)
    • Теперь яйца Greninja [Ash] идут как яйца Froakie [Ash]
  • Всем новым мега-эволюциям добавлены Абилки, а также были изменены некоторые у старых:
    • Ampharos-Mega: Mold Breaker -> Fluffy
    • Gallade-Mega: Inner Focus -> Sharpness
    • Audino-Mega: Healer -> Regenerator
    • Starmie-Mega: стат Атаки снижен со 140 ед. до 100 ед., но она получила хорошую абилку
Совсем скоро будут добавлены новые атаки для покемонов.
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1252
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 558 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[05.01.2026] Список изменений:
  • У всех покемонов изменились наборы атак, что-то добавилось, что-то переехало в другую категорию
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1252
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 558 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[05.01.2026] Список изменений:
  • Ограничение на обмены снято: теперь в клан-зоне и других совместных локациях вы можете свободно обмениваться с тренерами из других кланов — или с тренерами без клана вовсе.
    • Важно: послабление действует только на тех локациях, где обмены не запрещены системно.
    • Пример: «Конкурсная Арена» подходит как точка встречи разных игроков — обмены там разрешены постоянно.
    • «Сезонная локация» по-прежнему остаётся закрытой для обменов из-за систематического запрета.
  • В карточках тренерских покемонов добавлена информация о применении ограниченных предметов.
  • «Эликсир Подавления» — теперь может использоваться неограниченное количество раз.
    • Каждое применение в 2 раза снижает шанс пробуждения и шанс повышения уровня.
    • Накопительный гарант отключается и не действует на покемонов, чья Древняя Сила была сброшена этим эликсиром.
    • При большом количестве применений шанс пробуждения или повышения уровня может стать настолько малым, что проще будет забраковать покемона и вырастить нового.
    • Все эти правила уже действуют, если вы когда-то сбрасывали Древнюю Силу своему покемону подобным способом.
  • Tinkatink → Tinkatuff → Tinkaton теперь могут скрещиваться с Impidimp → Morgrem → Grimmsnarl (соответственно по стадиям эволюции).
  • Парадокс-покемоны: правила разведения и ловли на Голдбол теперь работают аналогично легендарным и ультра-зверям.
  • Исправлено взаимодействие способности Illusion с Древними Силами:
    • Ранее Illusion отображала Древнюю Силу как у покемона с самой способностью Illusion. Теперь отображается Древняя Сила покемона, в которого была создана иллюзия.
    • Древняя Сила Превратность теперь копирует Древнюю Силу иллюзии. После разрушения иллюзии Превратность копирует уже настоящую Древнюю Силу покемона (при её наличии).
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1252
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 558 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[25.01.2026] Список изменений:

Игры про покемонов — это не только коллекционирование, но и, прежде всего, сражения. Именно сражения помогают глубже погрузиться в мир покемонов и понять, на что действительно способна ваша команда. Не бойтесь боёв: никто не осудит вас за поражения или неосознанные решения. Большинство элитных бойцов учатся именно на ошибках и до сих пор продолжают открывать для себя что-то новое.

Сражения всегда были фундаментом поке-игр — будь то битвы с NPC, рейд-боссами, Гим-лидерами или другими Покетренерами. Поэтому и мы больше не хотим искоренять сражения из Покелегенды. Отныне бои будут появляться всё чаще и в самых разных игровых активностях.
  • Стоимость одного алмаза теперь составляет 15 рублей.
  • Представляем вам «Центр дуэлей»
    • Это новое игровое окно, где игроки могут создавать заявки на бой, принимать понравившиеся заявки, смотреть текущие бои и реплеи, а также тратить PvP-валюту на товары
    • Каждая категория имеет собственную статистику (рейтинг, валюта, матчи), магазин, правила и блокировки
    • На первом этапе будет доступна только первая категория — «Обычный бой» (проводим тестирование и выявляем возможные неполадки)
    • Информацию о валюте, правилах её начисления, поведении в боях и других нюансах вы найдёте непосредственно в Центре дуэлей, в подкатегории «Правила»
    • Рейтинг Центра дуэлей ни на что не влияет: позже будут добавлены таблицы лидеров по каждой категории, при этом ваш основной рейтинг остаётся без изменений и продолжает изменяться даже при боях через Центр дуэлей
  • Режим PvE больше не означает, что вы сражаетесь только с дикими покемонами. Теперь этот режим лишь защищает вас от принудительных нападений на локациях, которые не являются обязательными PvP-зонами.
    • Мы понимаем, что не каждому игроку приятно быть атакованным. В игре уже существуют механизмы защиты: личные защитные команды, случайные защитные команды с хорошей прокачкой, награда за победу в защите и даже за поражение
    • PvE-режим — это крайняя мера для более спокойной и размеренной игры
    • Теперь, находясь в режиме PvE, вы можете свободно участвовать в PvP-сражениях
  • Бонусы PvE и PvP режимов были изменены:
    • Новые бонусы (и баффы) в PvE:
      • Защита от нападений (кроме принудительных PvP-зон)
      • В боях с дикими покемонами отсутствует таймер на совершение хода
      • Лимит на диких покемонов увеличен до 2200 нападений
      • Дикие покемоны нападают значительно быстрее
      • +50% к накоплению опыта БП
      • +50% к получаемому опыту покемонов
      • +8 очков к рейтингу клана за полное набивание лимита на диких покемонов
      • +4 очка к рейтингу клана за выполнение ежедневных игровых событий
    • Новые бонусы (и дебаффы) в PvP:
      • Другие тренеры могут нападать на вас на любой локации
      • В боях с дикими покемонами действует таймер на совершение хода
      • Лимит на диких покемонов снижен до 1800 нападений
      • Дикие покемоны нападают немного медленнее
      • Лечение в Покецентре на 20% дешевле
      • Накопление на диких покемонах примерно на 15% эффективнее
      • +50% к максимальной вместимости ограниченных предметов
      • Возможен дроп на любой локации: «Коробочка с боевым предметом» с Боевых покемонов и «Сгусток тёмной материи» с Тёмных покемонов
    • Предыдущие бонусы: https://skrinshoter.ru/sZlERZ4C319
  • Изменения в системе нападений:
    • Убрано ограничение на количество нападений на одного игрока
    • Повторное нападение на того же игрока возможно через 10 минут (на новичков — через 20 минут)
    • Теперь можно нападать на игроков без клана, если у них более 100 часов игры (ранее — более 600 часов)
    • Нападение теперь засчитывается как обычный бой из Центра дуэлей
  • Изменение формулы общеигрового рейтинга:
    • Ранее из формулы был исключён PvP-рейтинг. Теперь его место занимает процент побед, с максимальной разницей от 0 до 100 единиц
  • Сезонная локация:
    • Если вы провели 3 и более PvP-матчей с разными игроками, накопление в сезонной локации происходит в несколько раз быстрее
    • Расписание для сезонной локации отменено — она постоянно является принудительной PvP-зоной
  • Заповедная зона:
    • Теперь это принудительная PvP-локация, работающая 24/7
    • В зоне теперь действуют рейты на редких покемонов
    • Для накопления на редкость 5 и выше больше не требуется 3+ игрока
    • Ловля была слегка обновлена
    • Если вы провели 3 и более PvP-матчей с разными игроками, накопление в заповедной зоне происходит в несколько раз быстрее
  • Дикие покемоны:
    • Накопление стало заметно приятнее, а с премиум-предметами — ещё эффективнее
    • Шансы встретить шайни увеличены, а с премиум-предметами — дополнительно повышены
    • Случайное выпадение предметов улучшено, особенно при использовании премиум-предметов
    • Гены у диких покемонов теперь генерируются немного лучше, а рейты на гены работают эффективнее
  • Бой UI:
    • Добавлена настройка уведомлений о диких покемонах с «Древней силой»
    • Добавлена возможность добавлять используемые предметы в избранное (они будут отображаться выше остальных)
  • Особый торговец:
    • Обновлены цены за типовые валюты (крафт, ловля, разведение), а также добавлены новые предметы в отдельных разделах
  • Ранее действовало ограничение: при наличии 100 000 000 поке-монет они переставали выпадать с диких покемонов. Теперь система работает иначе:
    • При наличии 100 000 000 поке-монет их количество в дропе уменьшается, а рейты на выпадение работают в полсилы
  • В ежедневные задания возвращены PvP-задачи. Они могут появляться даже при включённом PvE-режиме.
  • Также были улучшены некоторые элементы интерфейса.
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1252
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 558 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[28.01.2026] Список изменений:
  • Обычные бои, инициируемые через предложение тренеру на локации, теперь также относятся к Центру дуэлей -> «Обычные». К этой категории не относятся бои на Арене Чемпионов и турнирные бои. Турнирные бои будут учитываться в отдельной категории Центр дуэлей -> «Турниры» — записи предстоящих турниров будут размещаться там же. В рамках турниров вы также начнёте накапливать отдельную статистику и валюту для этой категории.
  • Корректировка режимов:
    • Убраны таймеры у диких покемонов в PvP-режиме, а также на принудительных PvP-локациях. Теперь в PvP-режиме дикие покемоны нападают так же быстро, как и в PvE.
    • PvE:
      • Защита от нападений (кроме принудительных PvP-зон)
      • Лимит на диких покемонов увеличен до 2200 нападений
      • +75% к накоплению опыта БП
      • +75% к получаемому опыту покемонов
      • +8 очков к рейтингу клана за полное набивание лимита на диких покемонов
      • +4 очка к рейтингу клана за выполнение ежедневных игровых событий
    • PvP:
      • Другие тренеры могут нападать на вас на любой локации
      • Лимит на диких покемонов снижен до 1800 нападений
      • Лечение в Покецентре на 20% дешевле
      • Накопление на диких покемонах примерно на 10% эффективнее
      • +50% к максимальной вместимости ограниченных предметов
      • Возможен дроп на любой локации: «Коробочка с боевым предметом» с Боевых покемонов и «Сгусток тёмной материи» с Тёмных покемонов
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1252
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 558 раз

Re: Игровые изменения/доработки/нововведения

Сообщение Makasimka »

[29.01.2026] Список изменений:
  • Достижение «Успешный боец» больше не имеет ограничений на режим Random Battle
  • В Алмазную Лавку добавлен новый бустер: Бустер Триумфа, он увеличивает получение любой PvP-валюты
  • Начисление PvP-валюты снова увеличено, и, скорее всего, это уже финальные цифры:
    • Победа — 15 -> 22
    • Поражение — 6 -> 10
    • Поражение (нападение) — 8 -> 12
    • Ничья — 7 -> 12
Закрыто