Краткий обзор события «Логово Тьмы»

Делитесь своим опытом, или получайте знания от других игроков.
Аватара пользователя
Makasimka
Администрация
Сообщения: 1363
Зарегистрирован: 04 июл 2018, 17:24
Благодарил (а): 4 раза
Поблагодарили: 563 раза

Краткий обзор события «Логово Тьмы»

Сообщение Makasimka »

Оригинальный автор темы: Holy_Kyurem
Гайд частично устарел! Условия участия, количество противников, награды и бонусы могли измениться. Перед прохождением рекомендуется проверить их актуальность в игре.
Логово Тьмы
Логово Тьмы — клановое событие, в котором участники совместно проходят несколько этапов сражений. За участие предусмотрены персональные награды, а победа над боссом предоставляет бонусы всему клану.
Изображение

1. Как попасть в Логово Тьмы

Маршрут до события:
Клан-зона → Парк → Тропа 1 → Тропа к Старому Особняку → Тёмный Лес
Расположение клановых зон для разных регионов указано в отдельной теме на форуме.

Ограничения локаций:
  • Все зоны внутри Логова Тьмы являются зонами обязательного PvP.
  • Восстановить здоровье покемонов у Сестры Джой внутри Логова нельзя.

2. Выбор времени и сложности

Согласно оригинальному гайду, после наступления новых суток — в 00:00 — можно выбрать время проведения и сложность события, если событие ещё не началось и в текущие сутки не проводилось.

Ограничения по дивизионам:
  • Кланы I дивизиона: обязаны проходить обычный или сложный режим.
  • Кланы II дивизиона численностью до 3 игроков включительно: могут выбрать любой режим сложности.
  • Кланы II дивизиона численностью более 3 игроков: обязаны выбрать упрощённый режим или более сложный.
Эти правила приведены по оригинальной версии гайда и требуют проверки.

3. Этапы события

Событие состоит из двух этапов:
  1. Зачистка монстров на пути к финальной локации.
  2. Сражение с боссом.
Особенность II дивизиона: согласно оригинальному гайду, кланы II дивизиона встречают в два раза меньше монстров на любом уровне сложности.

Этап 1. Зачистка локаций

Тёмный лес

Изображение

Количество монстров по режимам:
  • Лёгкий — 20.
  • Упрощённый — 40.
  • Обычный — 60.
  • Сложный — 80.
Заросшая тропа

Изображение

Количество монстров по режимам:
  • Лёгкий — 40.
  • Упрощённый — 80.
  • Обычный — 120.
  • Сложный — 160.
Указанные значения взяты из оригинального гайда. Фактическое количество противников может отличаться в актуальной версии игры.

Этап 2. Сражение с боссом

Изображение

В большинстве случаев противником выступает один из легендарных покемонов с Древней Силой 6-го уровня — «Угнетение».

Угнетение: пока покемон с этой силой находится на поле боя, любое исцеление противников уменьшается на 50%.

Босс также обладает усилением «Могучая сила» и уникальным набором движений, характерным для конкретного покемона.
Пример босса
Изображение
Эффекты «Могучей силы» по оригинальному гайду:
  • Босс может использовать некоторые движения, недоступные другим покемонам.
  • Защищён от внезапной потери сознания.
  • Защищён от сна, паралича, заморозки, конфузии, испуга и влюблённости.
  • Защищён от изменения и добавления типов.
  • Защищён от большинства негативных эффектов.
  • Получает лишь часть исходного чистого урона.
  • Игнорирует иммунитет противника к атакам; атаки босса не могут быть неэффективными.

Правила боя с боссом

  • Формат сражения указан как 3/2×1 на поле боя. При этом в команде игрока могут быть заняты все слоты.
  • После поражения участник клана может начать бой заново, выдержав время ожидания в зависимости от численности клана:
    • До 3 игроков — 1 минута.
    • До 6 игроков — 2 минуты.
    • Более 6 игроков — 3 минуты.
  • На выбор хода отводится 2 минуты.
  • При обычной атаке разрешено выбирать цели среди союзников, аналогично правилам PvP-сражений.

Ограничения передвижения и запуска боя

Во время действия таймера, установленного кланом, передвижение ограничено до тех пор, пока не будет уничтожено необходимое количество монстров.

Даже при нахождении рядом с Логовом начать бой с боссом нельзя, пока не зачищены требуемые территории.

Когда таймер неактивен, игроки могут свободно перемещаться по трём указанным зонам. В это время монстры не нападают на игроков.

4. Предметы и награды за прохождение

Добыча с обычных монстров

На локациях «Тёмный лес» и «Заросшая тропа» с монстров могут выпадать:
  • Монеты Покровителя — на каждой локации действуют отдельные суточные ограничения.
  • Сгусток тёмной материи.
  • Клановые свитки с различными игровыми усилениями.

Требования для получения награды за босса

Согласно оригинальному гайду, сражение с клановым боссом доступно всем желающим, однако для получения награды необходимо достичь определённого количества PvE-боёв:
  • При выборе режима PvP — не менее 200 боёв.
  • При выборе режима PvE — не менее 400 боёв.
Условия подсчёта боёв и сами требования необходимо проверить в текущей версии игры.

Персональные награды за победу над боссом

Каждый участник получает награды в зависимости от нанесённого им урона финальному противнику:
  • Монеты Покровителя.
  • Ивентовые жетоны.
  • Клановые контракты.
Чем больше персональный вклад в урон, тем сильнее он влияет на количество получаемых предметов. Точная формула распределения наград в оригинальном гайде не указана.

5. Клановые бонусы за победу

После победы над боссом клан получает усиления сроком на 12 часов. Их значения зависят от выбранной сложности.

Лёгкий режим:
  • +30% к опыту БП.
  • +30% к шансу встречи редких покемонов.
  • +30% к шансу встречи шайни.
  • +15% к выпадению монет.
Упрощённый режим:
  • +60% к опыту БП.
  • +60% к шансу встречи редких покемонов.
  • +60% к шансу встречи шайни.
  • +30% к выпадению монет.
Обычный режим:
  • +90% к опыту БП.
  • +90% к шансу встречи редких покемонов.
  • +90% к шансу встречи шайни.
  • +45% к выпадению монет.
Сложный режим:
  • +150% к опыту БП.
  • +125% к шансу встречи редких покемонов.
  • +125% к шансу встречи шайни.
  • +60% к выпадению монет.
Все значения приведены по оригинальному гайду. Перед планированием прохождения следует проверить актуальность бонусов и продолжительность их действия.

6. Рейтинговые очки

За победу над ежедневным боссом начисляются рейтинговые очки в зависимости от сложности:
  • Лёгкий режим — 20 очков.
  • Упрощённый режим — 40 очков.
  • Обычный режим — 60 очков.
  • Сложный режим — 80 очков.
Эти значения также взяты из оригинальной версии гайда и могут быть устаревшими.