Найдено 12 результатов

RiGell
14 окт 2024, 18:06
Форум: Замечания и предложения
Тема: Питомник
Ответы: 0
Просмотры: 7957

Питомник

Предлагаю сделать поисковик в питомнике и по счастью (либо по %, либо по кол-ву), по EV-очкам (по кол-ву).
RiGell
17 авг 2024, 11:41
Форум: Замечания и предложения
Тема: We want changes (перемен требуют наши сердца)
Ответы: 48
Просмотры: 89092

Re: We want changes (перемен требуют наши сердца)

Таланты. Когда игрок садится на корабль, есть возможность выбрать или -50% времени от пути, или полное время в пути + "Дикие покемоны" Шанс выбора: 2% / 3% / 4% / 5% / 7% / 9% / 12% / 15% / 20% / 25% / 30% / 40% / 50% / 60% / 80% / 100% (16 очков таланта) Если шанс не прокает, то рандом из...
RiGell
11 авг 2024, 03:12
Форум: Замечания и предложения
Тема: We want changes (перемен требуют наши сердца)
Ответы: 48
Просмотры: 89092

Re: We want changes (перемен требуют наши сердца)

Прибор опыта вечный дается за 25 красных дс, нет смысла добавлять вечный в алм магаз 25 красок ещё нужно сделать, а тот прибор не передаваемый. Ничего страшного не было в том, что этот самый прибор опыта был в пуле призов недавней лотереи. Кому-то было бы проще его купить, нежели набивать столько к...
RiGell
10 авг 2024, 23:16
Форум: Замечания и предложения
Тема: We want changes (перемен требуют наши сердца)
Ответы: 48
Просмотры: 89092

Re: We want changes (перемен требуют наши сердца)

1) Предлагаю добавить в алмазную лавку прибор опыта без ограничений по сроку действия с 2 единицами прочности. 2) Добавить гим-лидеров в регионе Синно. 3) Больше квестов в Синно, Юнове, Калосе. 4) Будет очень классно, если появятся новые предметы в крафте (а некоторые из них можно будет перековать ...
RiGell
31 июл 2024, 13:05
Форум: Набор на должности
Тема: Набор на должность «Наставник»
Ответы: 10
Просмотры: 33631

Re: Набор на должность «Наставник»

1. RiGell
2. 22 года
3. -1 час (Калининград)
4. От 2 часов, всегда по-разному
5. 12-13 лет играю в подобные проекты, 2-3 последних года (до начала игры в Покелегенду) был наставником
RiGell
25 июл 2024, 16:04
Форум: Замечания и предложения
Тема: Небольшие дополнения
Ответы: 3
Просмотры: 7689

Re: Небольшие дополнения

Хоткей на букву "t" уже есть, поэтому можно использовать "h".
RiGell
25 июл 2024, 16:02
Форум: Замечания и предложения
Тема: Небольшие дополнения
Ответы: 3
Просмотры: 7689

Re: Небольшие дополнения

Holy_Kyurem писал(а): 25 июл 2024, 15:37 А зачем второе? Просто интересно
Ну мне вот интересна статистика такая покемона, и я думаю, не мне одному.
RiGell
24 июл 2024, 17:45
Форум: Замечания и предложения
Тема: Небольшие дополнения
Ответы: 3
Просмотры: 7689

Небольшие дополнения

1. Ежедневные задания. Иногда попадаются такие задания https://joxi.ru/DmBjYXqi6V9G5m.jpg Часто путаюсь, когда уже дейлик почти прошел. Если бы на месте красного окошка было "Подробнее" (там будут писаться кого убил/поймал), то это жизнь упроститься в разы, а также на месте синего окошка &...
RiGell
10 июл 2024, 09:42
Форум: Замечания и предложения
Тема: We want changes (перемен требуют наши сердца)
Ответы: 48
Просмотры: 89092

Re: We want changes (перемен требуют наши сердца)

Хочу добавить к 7 пункту. Неплохо бы сделать с левой стороны крафта такое окно, которое позволяет посмотреть, какой предмет используется в каких рецептах. К примеру: У меня много растворителей, и я не вижу список предметов, которых можно сделать с помощью растворителя. Вот если будет список слева, т...
RiGell
05 июл 2024, 23:52
Форум: Замечания и предложения
Тема: Гарант
Ответы: 0
Просмотры: 9043

Гарант

Предлагаю ввести гарант на колесо фортуны, к примеру 75 обычных ИЛИ 25 золотых билетов = 1 лега, а также на кексы, генные модификаторы и жвачки. Если на последние 3 предмета уже есть гарант, то предлагаю ввести уведомление о гаранте. А также доработать бы кексы и жвачки (насечт них точно не знаю), ч...
RiGell
03 июл 2024, 19:21
Форум: Замечания и предложения
Тема: Счётчик добычи предметов
Ответы: 0
Просмотры: 10245

Счётчик добычи предметов

Счётчик PVE уже сделан, а вот счётчик добычи предметов почему-то не рассмотрели.
Предлагаю тоже ввести в игру, чтобы считал, сколько всего надыбал предметов с помощью добычи.